毎年サンフランシスコで開催される世界最大のゲーム開発者イベント「Game Developers Conference(GDC)」。GDCでは、最先端のゲームエンジンやツール、さらにはXRやメタバース、生成AIに関する技術や事例が紹介され、世界中の開発者が集い、最新の知見を共有しています。今年はAIの講演も非常に多く、XRやメタバースの企画や制作に繋がるヒントも盛りだくさんでした。毎年恒例の「GDC報告会」ですが、今年はゲーム開発メディア「ゲームメーカーズ」と共催し東京・渋谷でのリアル開催となります。登壇者は現地参加した村上 雅彦氏(Skelton Crew Studio)、御前 純氏(Pit-Step)、久保田 瞬(Mogura VR 編集長)の3名。メディア「ゲームメーカーズ」編集長 神山 大輝氏がモデレーターを務めます。現場で得た知識や、ここでしか聞けない裏話、そして最新トレンドなどが語られる予定です。さらに、ワンドリンク付きの懇親会があります。GDCで感じられた最新の技術動向に触れ、未来を共に探る絶好の機会です。ぜひご参加ください!◎本イベントはこんな人向け・XR、メタバース、ゲーム開発に携わるクリエイター・エンジニア・XRやメタバースの企画・制作に関心がある方・企業のXRやメタバース事業担当者・海外の最新技術動向に興味をお持ちの方※本イベントはビジネスセミナーではありません。技術動向を中心に最新動向を知りたい方向けのイベントとなっています。◆現地のみ・アーカイブ配信などの予定はございません ●当日の内容 17時30分 受付18時00分 報告会スタート19時30分 報告会終了 転換(10分)19時40分 交流会スタート20時30分 終了<概要>日時 :2025年4月10日(木) 18:00~20:30会場 :404 Not Foundチケット:500円(税込)※ワンドリンク込アクセス:https://404shibuya.notion.site/参加方法:https://gdc2025.peatix.com